domingo, 16 de octubre de 2016

Actividades y recursos de Moodle

ACTIVIDADES
Una actividad es un nombre general para un grupo de características en un curso Moodle. Usualmente una actividad es algo que un estudiante hará, que interactúa con otros estudiantes o con el maestro.
Los administradores pueden decidir si es que desean o no forzar a los profesores a que añadan descripciones par cada actividad al habilitar o deshabilitar una configuración para todo el sitio en Administración > Plugins > Módulos de actividad > Configuraciones comunes

Tareas
Les permite a los maestros calificar y hacer comentarios sobre archivos subidos y tareas creadas en línea y fuera de línea
Chat
Les permite a los participantes tener una discusión sincrónica en tiempo real
Elección (Consulta en el Español internacional)
Un maestro hace una pregunta y especifica una variedad de respuestas de opción múltiple
Base de Datos
Les permite a los participantes crear, mantener y buscar dentro de un banco de entradas de registros
Herramienta externa
Les permite a los participantes interactuar con recursos y actividades de enseñanza compatibles con LTI en otros sitios web.
Retroalimentación
Para crear y conducir sondeos para colectar retroalimentación (El administrador necesita habilitar esto).
Foro
Les permite a los participantes tener discusiones asincrónicas.
Glosario
Les permite a los participantes crear y mantener una lista de definiciones, a semejanza de un diccionario

Lección
Para proporcionar contenido en formas flexibles.
Examen (Cuestionario en el Español internacional)
Le permite al maestro diseñar y armar exámenes, que pueden ser calificados. Automáticamente o se puede dar retroalimentación o mostrar las respuestas correctas.
SCORM
Permite que se incluyan paquetes SCORM como contenido del curso.
Encuesta predefinida
Para recolectar datos de los estudiantes, para ayudarle a los maestros a conocer sus alumnos y reflexionar sobre su enseñanza.
Wiki
Una colección de páginas web en donde cualquiera puede añadir o editar.
Taller
Habilita la evaluación por pares.

RECURSOS

Un recurso es un objeto que un profesor puede usar para asistir el aprendizaje, como un archivo o un enlace. Moodle soporta un rango amplio de recursos que los profesores pueden añadir a las secciones del curso. En el modo edición, un profesor puede añadir recursos a través del enlace para 'Añadir una actividad o recurso'. Los recursos aparecen como un enlace único con un ícono enfrente que representa el tipo de recurso.
Los administradores pueden decidir si es que forzarán o no a los profesores a que añadan descripciones para cada recurso, al habilitar o deshabilitar una configuración ara todo el sitio en Administración > Plugins > Módulos de actividad > Configuraciones comunes.

Archivo - una imagen, un documento PDF, una hoja de cálculo, un archivo de sonido, un archivo de video.

Carpeta - las carpetas ayudan a organizar los ficheros. Las carpetas pueden contener otras carpetas.

Etiqueta - que pueden ser unas pocas palabras o una imagen para separar recursos y actividades en un tema o una lección aunque también pueden ser descripciones largas o instrucciones para las actividades.

Libro - Recursos multi-página con aspecto similar a un libro. Los maestros pueden exportar sus Libros como paquete IMS (el administrador debe permitir que el rol de maestro pueda exportar IMS)

Página - el alumno ve una página navegable y simple que el profesor crea con un robusto editor de html.

Paquete de contenido IMS - añade material estadístico desde otros recursos en el formato IMS estándar


URL - puede enviar al alumno a cualquier lugar a través del navegador. Flickr, Youtube, Wikipedia o esta página de Moodle Docs son ejemplos perfectos.

jueves, 6 de octubre de 2016

Roles de Moodle


Los roles permiten definir los distintos niveles de interacción (y control) y acceso que un usuario puede establecer en un contexto Moodle determinado (curso, actividad,...). Los roles llevan asociados permisos y habilidades que se pueden aplicar a diferentes usuarios y contextos. Las capacidades y permisos asociados a un rol determinado se pueden modificar desde un nivel de administrador. La capacidad de configuración de los roles en el nivel de profesor/a está más limitada.
Los roles más comunes en Moodle son los que aparecen en la imagen anterior, siendo el  Guest el que menos privilegios tiene y el Administrador el que mayor dominio tiene del curso.

Aunque como profesores sólo podemos asignar algunos de ellos, como luego veremos, vamos a explicar muy rápidamente las características de cada uno de ellos.
INVITADO (Guest)
Apenas tiene privilegios. Puede acceder a los cursos (si los configuramos para que puedan hacerlo) y ver los contenidos y las actividades. Pero no están matriculados y, por tanto, no pueden acceder a cuestionarios, calificador, correo, foros,

ESTUDIANTE

Los estudiantes pueden manejar todo lo que se les ofrece en un curso (para eso están), comunicarse con su profesor, participar en foros y chat, consultar recursos, hacer actividades,... pero no pueden modificar nada del curso.
PROFESOR-NO EDITOR
(En nuestra imagen tutor) Pueden enseñar, calificar a los estudiantes, emitir informes, titularlos, comunicarse con los estudiantes por todos los medios, pero no pueden editar ni modificar el curso.
PROFESOR
Puede hacer lo mismo que el tutor, pero además puede editar un curso, aunque no crearlo. Puede asignar algunos roles, mostrar u ocultar tareas o contenidos, etc.
AUTOR
Puede también crear un curso.
ADMINISTRADOR
Puede hacer de todo. Puede eliminar o crear un curso, administrar roles y asignar permisos y privilegios, editar, modificar, establecer escalas de calificación,... Hay dos niveles de Administrador: a nivel de curso (tiene todos los privilegios sobre un curso) o a nivel de Plataforma. Pero este es un tema para un nivel de formación posterior.




domingo, 28 de agosto de 2016



AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE(AVA)
Los ambientes virtuales de aprendizaje son espacios en donde se puede llevar a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje y donde no necesariamente se tiene que asistir a un lugar físico para llevar a cabo dicho proceso; y no se pierde el sentido pedagógico que es lo que importa.
Los ambientes virtuales de aprendizaje nos ofrecen una forma fácil para poder adquirir aprendizajes y al mismo tiempo nos ayudan a hacer un buen uso de la tecnología, tanto alumnos como docentes desarrollan nuevas habilidades y competencias en el ámbito educativo y esto los lleva a un lograr un desarrollo tanto académico como profesional.  La forma en que se trabaja en este ambiente de aprendizaje es de  modo sincrónica o asincrónica lo que nos beneficia por que nos da la oportunidad de ahorrar tiempo y dinero, la herramienta principal para poder trabajar en estos espacios es el equipo con el cual se trabajara y así poder interactuar con las demás personas que también utilizaran estos entornos los cuales están compuestos por:
·         Usuario   ¿Quién va aprender?
·        Currícula ¿Qué va aprender?
·         Especialista ¿Cómo va aprender?
·         LMS ¿Dónde va aprender?
·         TI ¿conque va aprender?

El modelo educativo que se utiliza en estos entornos propicia que el alumno adquiera un rol activo, el modelo es flexible, pertinente y tiene una mayor cobertura; lo cual ocasiona que el alumno desarrolle competencias y adquiera aprendizajes que lo lleven a diseñar nuevos modelos o propuestas que ayuden al medio en el que se desenvuelve y utilice los recursos que estén a su alcance. Esto permitirá que la educación de nuestro país avance cada vez más hasta lograr tener una educación de calidad que esté acorde a nuestro contexto.

domingo, 14 de agosto de 2016

Ambiente Virtual de Aprendizaje.

Entornos virtuales de aprendizaje.


Es un ambiente en donde se posibilita el aprendizaje pero de una forma diferente a la que estamos acostumbrados dentro de un aula de clases, la diferencia aquí es que no es de manera presencial, pero si cuenta con un programa curricular y una reorganización de los roles de los actores educativos. Gracias a las innovaciones que van surgiendo con el paso del tiempo vamos descubriendo nuevas formas de aprender, en este caso gracias a las tecnologías podemos tener acceso a nuevas plataformas que ayudan a ese proceso de enseñanza- aprendizaje, pero que ya puede ser fuera de las cuatro paredes de un aula de clases.

Un entorno virtual de aprendizaje posibilita una mejor relación alumno- maestro, alumno-alumno, incluso podemos interactuar virtualmente con personas de diferentes partes del mundo con costumbres y una cultura diferentes a las nuestras, eso nos enriquece aún más porque habría un intercambio de información. También podríamos conocer diferentes lugares del mundo sin estar en ellos, esto es verdaderamente interesante ya que a través de este mundo virtual tú puedes estar en ese lugar al que sueñas ir pero no tienes la posibilidad de hacerlo. En este entorno de aprendizaje no hay tiempos de estudio establecidos lo que es muy bueno para algunos estudiantes que tienen algunas responsabilidades y no pueden dedicar mucho tiempo a estas cuestiones de aprendizaje. Un EVA es una forma innovadora para llevar a la educación a un nivel más alto, utilizando las tics para mejorar la enseñanza- aprendizaje de los alumnos, sería una nueva opción para que los alumnos tengan esa motivación que tanto necesitan y sea más fácil adentrarlo a los nuevos conocimientos que necesita saber para poder sobrevivir en este mundo cambiante, en el cual la tecnología es la herramienta que más es utilizada y que facilita la adquisición de nuevos conocimientos.

Al experimentar el entorno virtual en 3D que nos proporciona Second life pude observar que es un entorno muy real en el podríamos simular situaciones de riesgo que ayudarían a  no tomar malas decisiones en la vida real, eso generaría aprendizaje en los alumnos y también en los maestros, a veces el docente comete errores al estar frente a sus alumnos y con estas aplicaciones o plataformas podría percatarse de que es lo que hace mal.
Mi experiencia con Second life fue buena aunque no avance mucho en ella, porque tuve problemas con los controles, el primer día que la utilice me gustó mucho porque parecía tan real, escuchaba el sonido de los pájaros, es como si estuviera en un día normal caminando por la escuela o en cualquier otro lugar, también puedes hablar con otras personas que están en el mismo lugar que tú .Tendría que interactuar más en este mundo virtual ya que fue corto el tiempo que lo utilice.   



Propuesta utilizando Ambientes Virtuales de Aprendizajes.

Lo que a mí se  me ocurrió es que a través de un avatar podríamos vernos inmersos en cualquier situación en la que podamos correr riesgos y así analizar los errores que cometemos en ciertas situaciones. Podemos también ir a la escuela en estos ambientes virtuales y así podría haber más participación en un salón de clases a diferencia de cuando estamos en un aula de clases, sería como una alternativa a la inseguridad que tienen algunos alumnos y eso impide que se expresen dentro de un aula. Mi propuesta seria entonces que estos ambientes sean utilizados para lograr en los alumnos un mejor desenvolvimiento dentro de un ambiente de aprendizaje y le favorecería porque ya externalizaría sus dudas y podría hablar y participar con mas fluidez sin tener miedo de las miradas de los demás compañeros.

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS

Asignatura: Diseño de proyectos Educativos en entornos Virtuales.

Docente: Mtro. Rogelio Tapia Aquino.

Alumna: Vanesa Suceli Escamilla Ramos.

Grado: 6° Grupo: B

Trabajo: Reporte de Lectura “los Ambientes Virtuales de Aprendizaje”

Tema: “los Ambientes Virtuales de Aprendizaje”.

Fecha: 14/Agosto/2016.
Tuxtla Gutiérrez Chiapas.


Ambiente virtual de aprendizaje.

Resumen
Día a día las tecnologías van desarrollando nuevas formas de facilitar a los seres humanos información que necesita en su vida diaria, en este caso en lo educativo, van surgiendo nuevas formas en que las tics se apliquen a la educación y estas sean de ayuda para que los alumnos adquieran nuevos conocimientos y le sirvan en su formación académica y  social. Las AVA son fundamentales para facilitar aún más a la educación ya que brindan nuevas condiciones a los alumnos y pueda apropiarse de nuevos conocimientos que podrá utilizar y le ayudaran a enfrentar los futuros problemas que puedan presentarse a lo largo de su vida.

Palabras clave: Ambientes virtuales de aprendizaje, enseñanza, aprendizaje, tics.

Summary
Day-to-day technologies are developing new ways to provide human information you need in your daily life, in this case, educational, emerging new ways in which tics are applied to education and these are helpful for students acquire new knowledge and serve in their academic and social training. The AVA are essential to facilitate further education and providing new conditions for students and can appropriate new knowledge that you can use and will help to meet future problems that may arise throughout his life.

Keywords: virtual learning environments, teaching, learning, tics.

Introducción
Hoy en día es muy normal hacer uso de las tics para la búsqueda de información ya que estas herramientas nos facilitan encontrar información que es muy útil, sobre todo si cursas algún grado de estudio en una institución escolar. Lo que no es tan normal , o al menos para nosotros no lo es , es el uso de ambientes en donde se lleva a cabo la adquisición de conocimientos pero de una manera virtual, estos ambientes facilitan el aprendizaje ya que crean las condiciones necesarias para que el individuo se apropie de nuevos conocimientos , experiencias y reflexión.

¿Qué es un Ambiente Virtual de Aprendizaje?

Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción donde se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje, está diseñado para actuar como centro de las actividades de los estudiantes, para su administración y facilitación, junto con la disposición de los recursos requeridos para ellas. En este entorno el docente debe de comprometerse en el aprendizaje de sus alumnos y cumpla con su papel de facilitador, los alumnos siguen siendo los actores , pero en este caso ellos deben de tener la capacidad de tener habilidades y formas innovadoras para trabajar , en las cuales utilicen herramientas didácticas y contenidos digitales. 


Los entornos en los cuales opera AVA son los siguientes:
Ø  Conocimiento
Ø  Colaboración
Ø  Asesoría
Ø  Experimentación
Ø  Gestión
El primero está basado en la currícula, a través de estos contenidos se invita a los alumnos a manipular y buscar información de una forma creativa: esto puede ser a través de páginas web, llamados también objetos de aprendizaje.
En el segundo punto o entorno es donde se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre alumnos como entre facilitadores, a través de videoconferencias o por el chat.
El entorno de asesoría es una actividad en donde el alumno y el facilitador interactúan de una forma asincrónica, por correo electrónico, esto para la solución de dudas y retroalimentación de avances.
El entorno que sigue es el de experimentación es en donde se puede complementar el contenido pero no se incluye necesariamente, esto ya depende de los contenidos.
El último y más  importante es el de gestión en el cual el docente da seguimiento al aprendizaje de sus alumnos, registra sus calificaciones y extiende la acreditación de sus alumnos.
Para que un AVA tengo un clima adecuado tanto para los alumnos como para los facilitadores tiene que cuidar los aspectos de confianza, interacción, accesibilidad y motivación.
La educación en línea se ha convertido en una alternativa educativa ya que además de facilitar y promover el aprendizaje, promueve el uso de las tics en el contexto educativo y crea en los alumnos una cómoda forma de interactuar con los compañeros evitando la falta de confianza con la que siempre se enfrenta un docente dentro de un aula.

Bibliografía

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE, http://www.somece.org.mx/virtual2002
Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, universidad Autónoma Metropolitana.
De los ambientes virtuales de aprendizaje a las comunidades de aprendizaje en línea http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art62/int62.htm
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: UNA NUEVA EXPERIENCIA, Patricia Ávila M.Martha Diana Bosco H.
ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ABIERTOS; Y SUS APORTES A LA EDUCACIÓN, Nadia Livier Martínez de la Cruz, Rosa María Galindo González, Leticia Galindo González


                                         



viernes, 4 de marzo de 2016

Experiencia usando Hangouts

La aplicación es muy buena ya que podemos estar en contacto ,de una forma tan fácil , con equipos de trabajo y con el mismo docente . La aplicación facilita los trabajos en equipo por que podemos trabajar a distancia. Mi experiencia  con ella es buena por que pudimos comunicarnos con el profesor estando fuera de un salón de clases. Aunque  Hangouts  es una App muy eficiente se debe de tener buena  conexión a internet por que si no la llamada se pierde y dificulta la comunicación .

video conferencia Hangouts


viernes, 19 de febrero de 2016

Ejercicio 7 pais: venecia, vanesa

VENECIA

VENECIA

Venecia (en italiano: Venezia [veˈnɛʦːi̯a] y en véneto: Venessia o Venesia [veˈnɛsi̯a]) es una ciudad ubicada en el noreste de Italia. Es también la capital de la región véneta y de la provincia de Venecia. Su centro histórico, declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco, se encuentra situado en el conjunto de las islas másgrandes de la laguna de Venecia en el norte del mar Adriático. La ciudad está construida sobre un archipiélago de 118 pequeñas islas unidas entre sí por 455 puentes, si incluimos las islas de Murano y Burano. Se llega a Venecia desde tierra firme por el Puente de la Libertad, que desde la vecina ciudad de Mestre accede al Piazzale Roma. En el interior de la ciudad no hay tráfico rodado, siendo, a excepción de la navegación por los canales que separan a las islas, una ciudad totalmente peatonal. El transporte colectivo se realiza mediante embarcaciones transbordadoras conocidas como vaporettos. Sus canales componen un gran entramado a modo de calles que parten del Gran Canal, gran vía por donde discurren multitud de embarcaciones, grandes y pequeñas, las más conocidas de las cuales son las llamadas góndolas.

HISTORIA


Venecia fue fundada en el siglo V, buscándose en su particular geografía, que le daba protección contra los ataques de los pueblos germanos. Inicialmente se encontraba bajo el gobierno del Imperio Romano de Oriente, es decir de Constantinopla, pero poco a poco llegó a independizarse de aquél. Durante varios siglos, constituida en ciudad-estado, se especializó en la navegación y desarrolló un poderío marítimo que le permitió dominar el comercio mediterráneo. Debido a su ubicación en la encrucijada entre grandes imperios, ocupó una posición dominante en el comercio con los reinos de China e India. Hasta el año 1797 fue capital de la República de Venecia (conocida como La Serenissima) y, con sus 180 000 habitantes, una de las ciudades más pobladas de Europa. Después de una época de dominación francesa y austríaca, Venecia fue incorporada a Italia en el año 1866. Desde su fundación, la ciudad ha sufrido los efectos de inundaciones periódicas. En la actualidad la ciudad afronta una grave amenaza por las repetidas inundaciones. En primavera y otoño tiene lugar la llamada acqua alta (marea alta), dos veces al día, que inunda completamente la Plaza de San Marcos. El gobierno italiano prepara un proyecto, denominado MOSE (Modulo sperimentale elettromeccanico), para levantar unos diques móviles que se cerrarían en caso de aumento del nivel del agua del mar durante la acqua alta.

ARTE Y CULTURA

Venecia goza de una fama legendaria por su amplio patrimonio artístico y largo historial como referencia de la pintura europea. La riqueza de los poderosos de la ciudad (la Iglesia, los políticos y ciertos comerciantes) permitió mantener un prolongado patrocinio sobre pintores, arquitectos y demás artistas:desde Gentile Bellini en el siglo XV hasta Francesco Guardi a finales del siglo XVIII, pasando por Giovanni Bellini, Tiziano, Giorgione, Sebastiano del Piombo,Tintoretto, Veronés, Jacopo Bassano, Giambattista Tiepolo, entre otros. Curiosamente, muchos de estos artistas habían nacido en otras localidades y acudieron a Venecia atraídos por su pujanza. El estilo de los sucesivos pintores de Venecia mantuvo algunas características comunes (colorido cálido y rico) que irradiaron su influencia por media Europa. La llamada «Escuela veneciana» influyó en maestros tan diversos como Rubens y Velázquez, y fue decisiva en la génesis de la pintura barroca en el siglo XVII. La arquitectura de la ciudad experimentó un periodo especialmente brillante durante el Renacimiento, con arquitectos como Mauro Codussi, Pietro Lombardo, autor de bellísimas iglesias, y Jacopo Sansovino, que construyó la monumental Biblioteca Marciana. Andrea Palladio y Vincenzo Scamozzi también dejaron obras notables en la Venecia renacentista. Posteriormente destacará Baldassare Longhena. En Venecia se encuentra uno de los coliseos de ópera más famosos del mundo, el teatro de La Fenice, que literalmente significa "Ave Fénix" y hace honor a su nombre, habiendo surgido de sus cenizas tras repetidos incendios, el último a finales del siglo XX. Fue lugar de estreno de algunas de las más famosas piezas del repertorio, entre ellas varias de Verdi.

GASTRONOMIA

Platos y postres Pescado del mar Adriático. Lo más típico son las gambas, calamares, cangrejos de Murano o las sardinas. Carpaccio con queso parmesano. Hígado a la veneciana. Arroz a la "pescatora". "Mandolato": turrón crujiente con almendra. Bebidas típicas: La bebida más típica en la ciudad es el spritz, un refresco con alcohol, muy tradicional de la zona del Véneto. Se puede tomar acompañado de bitter. También es muy típico el crodino, una bebida no alcohólica; el prosecco, un espumoso; el bellini, un cóctel con vino y zumo de melocotón blanco; el "bussulai", bebida a base de canela, o el sgroppino, un licor con sorbete de limón, vodka y prosecco

CARNAVAL DE VENECIA
Sin duda alguna, la fiesta más popular de Venecia es el Carnaval. Oficialmente se declaró como festividad suprema durante el siglo XIII. Sin embargo, fue en el siglo XVIII cuando el carnaval veneciano alcanzó su máximo esplendor. A él acudían viajeros y aristócratas de toda Europa, en busca de diversión y placer. Con la decadencia de Venecia como poder mercante y militar, el carnaval palideció hasta casi desaparecer. Se recuperó algo a finales del siglo XX, con la llegada masiva de turistas a la ciudad, aunque las grandes épocas de diversión desenfrenada quedaron atrás.
Durante siglos, el carnaval fue la vía de escape de los ciudadanos para evadirse del gran control del gobierno veneciano. Con la ocupación de Venecia por el ejército de Napoleón, el carnaval quedó prohibido por miedo a las conspiraciones, aprovechando el incógnito. No se recuperó hasta 1979. Durante los 10 días que dura, la gente se disfraza y sale a la calle a pasear y a hacerse fotos, ya sea en desfiles organizados o improvisados. Mayoritariamente, los disfraces son elaborados trajes coloridos de época del siglo XVII veneciano, imitando los modelos de pinturas antiguas y cubriendo el rostro con máscaras muy decoradas, que se han convertido en uno de los símbolos de la ciudad. Durante el carnaval también se organizan muchos eventos y fiestas.

Ejercico 6 encabezados

ENCABEZADOS

PEDAGOGIA


PEDAGOGIA


PEDAGOGIA


PEDAGOGIA


PEDAGOGIA

PEDAGOGIA

Ejercicio 5 autobiografìa

AUTOBIOGRAFIA DE VANESA NOMBRE:VANESA
GRADO:5 GRUPO:A
LICENCIATURA:PEDAGOGIA

ME GUSTA LA CARRERA POR QUE ES MUY INTERESANTE, LOS PEDAGOGOS NO SOLO PUEDEN SER MAESTROS,
TAMBIEN PUEDEN SER FORMADORES DE FORMADORES E INVESTIGADORES ESTO PARA AYUDAR A RESOLVER
PROBLEMATICAS EDUCATIVAS QUE SURGEN CONFORME VAN AVANZANDO LOS AÑOS.

LA LICENCIATURA NOS DA MUCHAS OPCIONES PARA INCURSIONAR EN EL CAMPO LABORAL Y PONER EN PRACTICA
LOS CONOCIMIENTOS QUE HEMOS ADQUIRIDO DURANTE EL RECORRIDO ACADEMICO.

LA CARRERA ES MUY BONITA POR QUE NO SOLO SE RELACIONA O ENFOCA EN SER MAESTRO COMO
LA MAYORIA DE LAS PERSONAS CREEN, EL SER MAESTRO ES UNA MINIMA PARTE DE TODAS LAS FUNCIONES QUE
UN PEDAGOGO PUEDE LLEGAR A DESEMPEÑAR EN EL AMBIENTE LABORAL Y SOBRE TODO EDUCATIVO.

Ejercicio 4 formato de texto

encendido de cañon

h2o

Ejercicio 3 formato de texto

Encendido del cañon PRECAUCIÓN

Encendido del cañon
1.-Oprimir interruptor
2.-Boton rojo
3.-Esperar

Ejercicio 2 formato de texto

Formato camion

ejercicio 1 formato de texto

Quien soy yo Nombre:Vanesa Suceli Escamilla Ramos.
Grado:5°
Grupo:A
Licenciatura:Pedagogia.